完全免费、开源、无水印、无版税。选择适合你的版本与平台,立即开始游戏开发之旅。
发布日期:2024 年 8 月 15 日
经过充分测试的生产就绪版本,适合所有商业项目与正式发布。提供长期支持与 Bug 修复回退。
最近更新:2024 年 11 月 20 日
包含最新功能与改进,可能存在不稳定。仅建议用于功能测试与早期适配,请勿用于生产环境。
使用手机摄像头扫描下方二维码,可直接跳转至对应平台的下载页面,方便快捷。
Windows / macOS / Linux 通用入口
Android 编辑器(实验性)
提示:iOS 用户请通过 TestFlight 加入测试,扫描二维码后跳转至登记页面。
Godot 引擎本身非常轻量,普通办公电脑即可流畅运行编辑器。以下为运行 4.x 的最低配置要求。
Windows 10 64 位或更高版本,4GB 内存(推荐 8GB),支持 Vulkan 的 GPU(集成显卡即可),200MB 硬盘空间。
macOS 11 Big Sur 或更高版本(原生支持 Apple Silicon),4GB 内存(推荐 8GB),Metal 兼容 GPU,200MB 硬盘空间。
任意现代发行版(Ubuntu 20.04+、Fedora 35+、Arch 等),4GB 内存,Vulkan 1.2 兼容驱动,200MB 硬盘空间。
Godot 是便携式应用,无需安装。下载、解压、运行,三分钟即可开始开发。
选择对应平台的 64 位版本,下载 ZIP 压缩包。文件大小约 95MB。
解压后即可直接双击运行,无需安装。建议放在固态硬盘以获得最佳启动速度。
首次启动会显示项目管理器,可创建新项目或导入既有项目。无需注册账号。
新建场景、添加节点、编写脚本,按 F5 即可运行。完整教程见学习资源。