4.4 预览版 (dev)

最近更新:2024 年 11 月 20 日

包含最新功能与改进,可能存在不稳定。仅建议用于功能测试与早期适配,请勿用于生产环境。

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Android 编辑器(实验性)

Android 8.0+ iOS 测试版

提示:iOS 用户请通过 TestFlight 加入测试,扫描二维码后跳转至登记页面。

系统要求

运行 Godot Engine 的最低配置

Godot 引擎本身非常轻量,普通办公电脑即可流畅运行编辑器。以下为运行 4.x 的最低配置要求。

Windows

Windows 10 64 位或更高版本,4GB 内存(推荐 8GB),支持 Vulkan 的 GPU(集成显卡即可),200MB 硬盘空间。

macOS

macOS 11 Big Sur 或更高版本(原生支持 Apple Silicon),4GB 内存(推荐 8GB),Metal 兼容 GPU,200MB 硬盘空间。

Linux

任意现代发行版(Ubuntu 20.04+、Fedora 35+、Arch 等),4GB 内存,Vulkan 1.2 兼容驱动,200MB 硬盘空间。

快速开始

四步启动你的第一个项目

Godot 是便携式应用,无需安装。下载、解压、运行,三分钟即可开始开发。

下载压缩包

选择对应平台的 64 位版本,下载 ZIP 压缩包。文件大小约 95MB。

解压到任意目录

解压后即可直接双击运行,无需安装。建议放在固态硬盘以获得最佳启动速度。

启动项目管理器

首次启动会显示项目管理器,可创建新项目或导入既有项目。无需注册账号。

开始开发

新建场景、添加节点、编写脚本,按 F5 即可运行。完整教程见学习资源

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关于版本选择、安装与兼容性的更多问题,请查阅官方文档或加入社区交流。